La animación japonesa pierde a un pilar fundamental dentro de la industria del anime contemporáneo. El creador de contenido para series como One Punch Man, y ejecutivo Satoshi Mori, muere a los 41 años.
Su deceso ocurrió el pasado 20 de febrero, pero no fue hasta las primeras horas de este miércoles que el estudio de anime Kinema Citrus lo confirmó.
“Se acercó al lugar de producción con sinceridad y dirigió numerosos proyectos, mientras también trabajaba duro para establecer empresas y formar a la próxima generación de artistas. Nos gustaría expresarle nuestro más profundo agradecimiento por su amabilidad”, describe el comunicado.
Causa de muerte: ¿Qué le pasó a Satoshi Mori?
Aunque no se especificó la causa de muerte, allegados al animador aseguran que este llevaba tiempo afrontando una enfermedad que terminó por llevarse a uno de los pilares del anime en su época más reciente.
“Queremos informarles que Mori llevaba un tiempo luchando contra una enfermedad, pero falleció en paz el 20 de febrero de 2026. Les agradecemos sinceramente su cálido apoyo durante su vida y a todos los que lo acompañaron”, expresa el director ejecutivo de Gif-o-’ Animation.
¿Quién fue Satoshi Mori?
Satoshi Mori fue un animador y ejecutivo que entró al campo de la animación profesional alrededor de 2005 en el Studio Takuranke, bajo la supervisión de artistas consolidados del medio, con roles como entre y clave (in-between y key animator).
En los primeros años de su carrera como animador, colaboró en proyectos técnicos de animación mecánica y acción. Entre sus aportes tempranos se cuentan trabajos en filmes y series como Eureka Seven: good night, sleep tight, young lovers y episodios específicos de Code Geas: Lelouch of the Rebelion y Shigofumi.
Fundador de Gift-o’-Animation y desarrollo profesional
En 2015, Mori fundó Gift-o’-Animation, una empresa dedicada a apoyar procesos de producción de animación en colaboración con el estudio Kinema Citrus. El objetivo fue actuar como un enlace entre producción técnica y desarrollo completo de animación.
Durante esta etapa y bajo su liderazgo, el estudio se involucró de forma sustancial en la franquicia Cardfight!! Vanguard. Esta saga, derivada del juego de cartas del mismo nombre, tuvo múltiples adaptaciones y temporadas desde su inicio, consolidándose como una de las series de anime más consistentes dentro de su nicho.
Bajo la dirección y producción de Mori, Cardfight!! Vanguard vivió una fase de revitalización con nuevas temporadas como Divinez y overDress.
En particular, Mori desempeñó roles como director de episodios y director jefe (chief director) en varias entregas de la serie, tanto en producciones regulares como en proyectos específicos bajo el sello de Gifto.
Series más populares en las que participó Satoshi Mori
Algunas de las series de anime más destacadas en las que Satoshi Mori participó a lo largo de su carrera profesional incluyen títulos con reconocimiento internacional dentro del anime japonés.
Estas enumeran sus créditos en diferentes roles como animador, director de episodios, storyboard artist y director general (director).
- CARDFIGHT!! VANGUARD overDress – Serie de televisión en la que Mori se desempeñó como director.
- The Rising of the Shield Hero (Tate no Yuusha no Nariagari) – Serie televisiva popular, donde tuvo múltiples funciones técnicas incluyendo diseño de criaturas (monster designer), animación clave (key animator), artista de storyboard y dirección de episodio.
- Made in Abyss – Anime reconocido por su estilo visual y narrativa, en el que Mori aportó en varios roles como diseñador de personajes adicionales, animación clave, director de animación (Animation Director) y director de episodios.
- One Punch-Man – Serie de amplio alcance internacional; su participación fue como animador clave (key animator), contribuyendo directamente al movimiento y presentación visual de la animación.
- Utawarerumono: The False Faces – Anime en el que trabajó como director de animación, rol que supervisa la calidad del dibujo y la fluidez de la animación.
- Jormungand – Participó como director de animación en varios episodios, asegurando la cohesión visual en las secuencias de acción.
- Fate/Zero – Serie con gran impacto global donde trabajó como animador en la secuencia de apertura, contribuyendo a una de las partes más vistas del anime.
Estas producciones muestran tanto su participación en series populares globalmente como su versatilidad técnica en áreas de animación, dirección y diseño dentro de la industria del anime.
Su paso de animador técnico a fundador de estudio refleja un patrón que combina creatividad individual con responsabilidad operativa en proyectos globales.






