Consolas
La historia detrás de ‘Resident Evil: Noche Cero’: ‘Sweet Home’, el videojuego de terror que inspiró la saga
El videojuego ‘Sweet Home’ de la consola Famicom sentó las bases de ‘Resident Evil’ con una mansión, puzles y elementos de terror que Capcom recuperó años después.
Horarios de GTA VI Extenden Look: ¿A qué hora sale en Netflix y en YouTube?
GTA VI tendrá una presentación extendida en Netflix. Conoce cuándo y dónde verla, además de su precio y lanzamiento.
El ‘Santo Grial’ de Nintendo: Encuentran cartuchos raros de Super Mario / Duck Hunt
Ojo, coleccionistas de rarezas de Nintendo: Subastarán algunas copias del cartucho Super Mario Brothers/Duck Hunt hallados en una tienda de artículos de cultura pop.
Game Over para la cartera: Nintendo Switch 2 subirá de precio en México; ¿cuánto costará?
Nintendo Switch 2 subirá de precio en México desde septiembre. Esto costará la consola y qué juegos llegarán próximamente.
PlayStation ‘renuncia’ a videojuegos físicos: Consolas solo tendrán versiones digitales a partir de 2028
Sony informó que centrará sus esfuerzos en videojuegos digitales; fans y gamers señalan afectaciones a coleccionistas.
Link vuelve a Hyrule: ¿Cuáles son los juegos que se anunciaron en el Nintendo Direct 2026?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis y decenas de títulos formaron parte de los anuncios que Nintendo prepara para Switch 2.
Microsoft va por una nueva consola de Xbox para 2027: ¿Qué sabemos de Project Helix?
Xbox anunció un nuevo camino para su próxima consola, denominada como Project Helix.
Santa y Reyes Magos al rescate: Ventas de videojuegos crecerán hasta 90% en Navidad
La temporada navideña es el principal motor del mercado de videojuegos, según el estudio Santa Claus Digital en 2025.
¡Feliz Navidad! Epic Games regalará un juego diario durante la temporada navideña
La oferta comenzó el pasado 16 de diciembre a las 10 de la mañana tiempo centro de México y se extenderá hasta fin de año.
Industria de los videojuegos en México 'pasa al siguiente nivel' y crece 9.1% en 2018
The Competitive Intelligence Unit reveló que el sector alcanzó los 27 mil 32 millones de pesos el año pasado gracias a un aumento en el número de 'gamers'.









