El lanzamiento del videojuego Pokémon Pokopia marca uno de los debuts más rápidos para un juego derivado de la franquicia creada por Satoshi Tajiri. En apenas cuatro días desde su estreno, el título alcanzó 2.2 millones de copias vendidas en todo el mundo. Esto coincidió con una controversia protagonizada por el presidente Donald Trump.
Días después del lanzamiento, la cuenta oficial de la Casa Blanca compartió en redes sociales un meme inspirado en el logotipo del videojuego con el eslogan “Make America Great Again”, asociado a Trump.
El videojuego, disponible desde el 5 de marzo para la consola Nintendo Switch 2, superó el millón de unidades solo en Japón durante su primera semana de comercialización.
Pokémon Pokopia ventas: 2.2 millones de copias en cuatro días
Las cifras publicadas por Nintendo sitúan al nuevo título entre los lanzamientos más exitosos del catálogo inicial de Switch 2. Más de un millón de unidades se vendieron en Japón, y las cifras incluyen dos formatos:
- Cartucho Game Key, que permite activar el juego en la consola.
- Versión digital, descargada desde la tienda en línea de Nintendo.
El juego ya ocupa el puesto 13 entre los títulos de Pokémon más vendidos, ligeramente por detrás de Pokémon Ranger: Shadows of Almia, que registra alrededor de 2.35 millones de copias.
Si el ritmo inicial se mantiene, analistas consideran probable que supere esa cifra en las próximas semanas, lo que lo colocaría entre los “spin-off” más exitosos de la saga.
‘Pokémon Pokopia’ gameplay: ¿Cuál es la historia del videojuego y por qué es tan popular?
El planteamiento de Pokémon Pokopia representa un cambio notable respecto a las entregas tradicionales de la serie. El jugador controla a Ditto, un Pokémon capaz de transformarse que adopta apariencia humana al inicio de la historia.
En el argumento, el personaje despierta después de un largo letargo en un mundo sin presencia humana. Allí conoce al Profesor Tangrowth, quien vive en un territorio abandonado donde anteriormente coexistían humanos y Pokémon.
A partir de ese punto, el juego se centra en tareas de reconstrucción del entorno:
- Fabricar herramientas y objetos.
- Crear hábitats para distintas criaturas.
- Plantar cultivos y recolectar alimentos.
- Construir casas y canales de agua.
- Aprender habilidades de otros Pokémon.
Este enfoque convierte al título en una experiencia de exploración y creatividad más cercana a juegos como Minecraft o Animal Crossing, en lugar del sistema de combate competitivo que caracteriza a la mayoría de los juegos de la saga.
El juego también permite compartir mundos con otros usuarios y jugar en modo cooperativo para hasta cuatro personas, lo que amplía las posibilidades de interacción y construcción colectiva dentro del universo virtual.
Contexto del nuevo videojuego
El lanzamiento de Pokémon Pokopia llega en un momento en que la serie busca explorar nuevos géneros dentro del mercado de videojuegos. A diferencia de títulos centrados en la competencia entre entrenadores, esta entrega coloca en el centro tres conceptos:
- Reconstrucción del entorno
- Exploración del mundo
- Interacción cooperativa con criaturas
En ese sentido, el juego introduce una narrativa basada en restaurar un ecosistema destruido mediante la colaboración entre Pokémon.
Trump y Pokémon Pokopia: el uso político que provocó la polémica
El lanzamiento del videojuego coincidió con una controversia internacional relacionada con su imagen.
La cuenta oficial de la Casa Blanca en X publicó una imagen que imitaba el estilo gráfico del logotipo del juego. El mensaje incluía el lema político “Make America Great Again”, asociado a la campaña de Donald Trump.
La publicación acumuló millones de visualizaciones y generó reacciones en redes sociales. Poco después, The Pokémon Company International emitió un comunicado para aclarar que:
- No participó en la creación del contenido.
- No autorizó el uso de su propiedad intelectual.
- La marca Pokémon no está vinculada a ninguna agenda política.
La portavoz de la empresa, Sravanthi Dev, explicó que la misión de la compañía es “unir al mundo”, por lo que su marca no está asociada a posturas ideológicas.
No es la primera vez que surge una situación similar. En 2025, el Departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos utilizó el eslogan ‘Atrápalos a todos’, clásico de la franquicia, en un video relacionado con operaciones migratorias, lo que también generó un pronunciamiento de la compañía.
Con información de EFE y AP







