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Nintendo lanza ‘caparazón’ a programadores: los hace diseñar juegos para consola inexistente

Para cuando Nintendo mostró la nueva consola en julio, la compañía ya había entregado los kits 4K a desarrolladores externos y les pidió que diseñaran software para admitir la resolución más alta.

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El último modelo del Nintendo Switch saldrá a la venta el 8 de octubre. (Bloomberg)

Mucha gente se sorprendió al saber que a la nueva consola de videojuegos de Nintendo le falta una característica común de los sistemas rivales: compatibilidad con gráficos 4K. Quizás los más perplejos fueron los numerosos desarrolladores que estaban trabajando en juegos 4K utilizando un juego de herramientas de software proporcionado por Nintendo.

Los empleados de 11 compañías de juegos dijeron que sus equipos estaban en posesión del kit de desarrollo 4K de Nintendo para Switch. Las empresas abarcan todo el mundo, desde grandes editoriales hasta pequeños estudios e incluyen al menos una que nunca antes ha creado un juego de consola, Zynga.

El último modelo del Nintendo Switch saldrá a la venta el 8 de octubre. Tendrá una pantalla más grande que las versiones actuales, usará tecnología OLED para un mejor color y contraste, a 350 dólares, costará más que sus predecesores.

Pero no se espera que se lance un sistema capaz de manejar juegos 4K hasta finales del próximo año como muy pronto, dijeron personas familiarizadas con los planes. Eso deja a Nintendo en desventaja técnica frente a sus rivales, cuyas acciones se han disparado este año, mientras que las de Nintendo han perdido un 20 por ciento. También corre el riesgo de alienar a los desarrolladores que han pasado meses adaptando sus juegos para aprovechar las capacidades mejoradas del hardware.

Nintendo respondió a una lista de preguntas diciendo que los informes de Bloomberg son “inexactos” y se negó a especificar a qué partes de la información se refería. En un tweet después de la publicación de la historia, la compañía refutó que está proporcionando herramientas para impulsar el desarrollo de juegos 4K y reiteró que “no tiene planes” para ningún nuevo modelo de Switch además de la variante OLED.

También se suponía que contenía un chip más rápido de Nvidia Corp. que permitiría gráficos 4K cuando se conectara a un televisor, dijeron personas familiarizadas con el plan en marzo. Nvidia se negó a comentar.

Pero la capacidad 4K no se cumplió. No está claro exactamente cuándo cambió el diseño. La razón, según una persona familiarizada con la planificación del hardware de Nintendo, fue la escasez de componentes, un problema de gran alcance que nació de la pandemia de COVID-19. Después de presentar el Switch OLED, Nintendo dijo que “no tenía planes de lanzar ningún otro modelo en este momento.”

Para cuando Nintendo mostró la nueva consola en julio, la compañía ya había entregado los kits 4K a desarrolladores externos y les pidió que diseñaran software para admitir la resolución más alta. Un kit de desarrollo, que se utiliza para probar juegos sin terminar, es un instrumento estándar en el proceso de creación de juegos.

La falta de 4K en el producto del próximo mes es significativa porque coloca al sistema de Nintendo en una desventaja técnica. Microsoft y Sony han ofrecido consolas con capacidad 4K durante varios años y lanzaron hardware aún más potente en 2020 que continúa experimentando una demanda insaciable. El Nintendo Switch, que salió en 2017, todavía se está vendiendo bien y los pedidos anticipados para el Switch OLED en los Estados Unidos y Japón sugieren que será otro éxito, aunque la Xbox Series X de Microsoft y la PlayStation 5 de Sony solo se harán más fuertes. a medida que salen más juegos que aprovechan su mayor poder.

Los desarrolladores se negaron a especular sobre los planes de Nintendo para otra consola, pero dijeron que esperan lanzar sus juegos 4K Switch durante o después de la segunda mitad del próximo año.

Nintendo aún podría decidir no lanzar un Switch 4K. La empresa con sede en Kioto, Japón, ha dejado de lado numerosos productos a lo largo de los años por razones estratégicas o desafíos técnicos. Para los desarrolladores que gastaron recursos considerables preparándose para una consola 4K, la falta de una actualización complicaría los planes y puede agregar la carga de convertir sus proyectos para admitir hardware menor.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha dicho repetidamente en los últimos meses que la compañía no ha podido fabricar tantas unidades Switch como quisiera. Un proveedor, que solicitó el anonimato, dijo que la producción está muy retrasada para lograr el objetivo de Nintendo de vender 25.5 millones de unidades este año fiscal, que finalizará en marzo.

Uno de los ensambladores de Nintendo dijo que están seguros de que pueden lograr el objetivo de Nintendo. Pero advirtieron que las existencias podrían ser escasas durante la temporada de compras navideñas, especialmente si el nuevo modelo OLED resulta ser un éxito.

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