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Fallas en videojuego 'Cyberpunk 2077' afectan a usuarios y 'golpean' ganancias de sus creadores

Los realizadores de uno de los juegos más esperados del año han perdido más de mil millones de dólares por los desperfectos.

Las fallas técnicas que afectan al juego Cyberpunk 2077, de CD Projekt, han reducido más de mil millones de dólares la riqueza de los fundadores de la empresa.

Quizás lo más grave es que la imagen de calidad del estudio se ha visto alterada y puede que no sea fácil recuperarla.

Las acciones de CD Projekt se desplomaron en un tercio en los últimos seis días, ya que la cantidad de errores que plagaban el muy esperado juego futurista provocó una disculpa de la empresa y una oferta de reembolso de los jugadores en las consolas de la generación anterior.

Los vendedores en corto también han comenzado a apuntar a las acciones, con un interés corto que subió de menos del 1 por ciento del capital flotante en septiembre al 8.3 por ciento el lunes, según datos de Markit.

La historia de los desertores universitarios que construyeron uno de los estudios de juegos más grandes de Europa ha inspirado a otros polacos a intentar emularlos, inundando la Bolsa de Valores de Varsovia con ofertas similares. La participación conjunta del 34 por ciento de los fundadores se valoró en alrededor de 3 mil millones de dólares en el valor de mercado este martes.

Los tres ejecutivos, Marcin Iwinski, Adam Kicinski y Piotr Nielubowicz, junto con un cuarto propietario importante, Michal Kicinski, se han unido a las filas de los polacos más ricos gracias al repunte estelar de las acciones de CD Projekt.

Sin embargo, ahora se enfrentan a una lucha para salvar la reputación del estudio y demostrar que Cyberpunk también será disfrutable para los propietarios de consolas de generaciones anteriores, que son mucho más comunes que las nuevas recién lanzadas.

"Ahora hay una gran cicatriz en la reputación tanto del estudio como de su administración", dijo Tomasz Rodak, analista de BOS Bank en un correo electrónico.

"En solo un par de días, CD Projekt pasó del estudio más adorado al más odiado. Restaurar la confianza no es imposible, pero requeriría mucho tiempo y esfuerzo".

Estimación de cortes

Los analistas varían en su evaluación de las consecuencias duraderas para el estudio, que depende en gran medida del nuevo título.

Están de acuerdo en que el ritmo de corrección de errores será crucial para los ingresos, incluso cuando las opiniones sobre la versión para PC se ven mucho mejor.

El pronóstico promedio para las ventas de 12 meses cayó a 25.6 millones de copias de casi 30 millones esperadas antes del lanzamiento del 10 de diciembre, según nueve estimaciones actualizadas recopiladas por Bloomberg News.

Los problemas son particularmente agudos en las consolas de generaciones anteriores, la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft, con informes que indican que el motor del juego no funciona bien en máquinas más débiles.

"Si tu única opción en este momento es jugar Cyberpunk 2077 en cualquiera de las plataformas de consola de base, te recomiendo que no juegues en absoluto hasta sus problemas terribles de rendimiento sean resueltos", expuso el sitio web de videojuegos IGN, recomendando que los usuarios apliquen para un reembolso.

El sitio separó su revisión de PC en su mayoría positiva de la evaluación negativa de la versión de la consola, comentando que es "un juego completamente diferente".

Corredores como Morgan Stanley y Barclays ahora predicen que un componente multijugador de Cyberpunk, crucial para las ventas a largo plazo, puede tardar más en prepararse. El estudio planea lanzar una actualización de estrategia en el primer trimestre de 2021.

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