¿Ves los partidos del Mundial en tu celular? Ten cuidado, podrías ser víctima de un ciberataque
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¿Ves los partidos del Mundial en tu celular? Ten cuidado, podrías ser víctima de un ciberataque

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¿Ves los partidos del Mundial en tu celular? Ten cuidado, podrías ser víctima de un ciberataque

Si estás siguiendo la justa mundialista y entraste a apuestas en línea, debes ser precavido con tu información y tu conexión, con el fin de que los delicuentes no te 'metan un gol'.

22/06/2018
Actualización 22/06/2018 - 11:59
El entrar a sitios falsos sobre deportes o apuesta de la Copa del Mundo pone en peligro a los aficionados.
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RUSIA 2018

Ver los partidos de futbol por internet, usar páginas de apuestas y descargar aplicaciones para seguir los juegos y noticias, vuelven más vulnerables a los aficionados a la Copa del Mundo Rusia 2018 a ser víctimas de ciberataques.

De acuerdo con la firma especializada en seguridad, Sophos, el Mundial ha colocado a los aficionados al futbol en la mira de los hackers, que se aprovechan de los sentimientos y el interés que despiertan los eventos deportivos para lanzar ofensivas que pueden ocasionar desde la pérdida de información, robo de dinero, secuestro de datos hasta ataques más orquestados que podrían tener repercusiones en el funcionamiento de un país.

En un comunicado, Leonardo Granda, de Sophos Latinoamérica, explicó que existen cuatro tipos de amenazas durante esta temporada, una de ellas son los sitios falsos que simulan ser entidades relacionadas con el evento.

Los ciberdelicuentes replican páginas de las entidades organizadoras y patrocinadores. Después, a través de mensajes de phishing engañan a los usuarios convenciéndolos de que han ganado diferentes tipos de premios: entradas, pasajes de avión, mercancía oficial, entre otros.

Finalmente solicitan a los usuarios sus datos personales o algún “pago simbólico” para recibir el beneficio, detalló.

Mencionó que también hay aplicaciones maliciosas, juegos o videos con noticias acerca de jugadores, chismes, u otros contenidos que pueden tener un código malicioso, como un troyano que luego puede ser utilizado para robar datos de credenciales bancarias o de otro tipo.

Así como las plataformas de streaming para ver contenido gratuito con sólo descargar un 'add-on' en el browser, que termina siendo un malware o adware.

También están las estafas presenciales en cajeros automáticos, redes de wifi gratis y públicas que pueden ser monitoreadas para robar datos del usuario o venta de credenciales falsas de acceso al evento.

La firma recordó que en el Mundial de Francia 1998, el virus ZMK-J consiguió acceder a miles de ordenadores y borrar los datos de los discos duros, al pedir a los aficionados que apostarán por el equipo ganador.

En la justa mundialista de Corea del Sur 2002, el virus Chick-F se propagó por correo electrónico y mensajes instantáneos, haciéndose pasar por una web que proporcionaba resultados actualizados de Corea y Japón.

Por su parte, en la Copa del Mundo de Alemania, en 2006, el malware Zasran-D infectó a los usuarios con un virus backdoor de acceso remoto que podía acceder a los dispositivos usando como pretexto la entrega de entradas gratis.

Un caso más fue el Sudáfrica 2010. Un hombre extorsionó a tres casas de apuestas online en Frankfurt amenazándolas con ataques distribuidos de denegación de servicio (DDoS) que podrían haberlos expulsado de internet.

En 2014 en Brasil, agregó, hubo sitios web asociados al Mundial, atacados por un DDoS antes del partido inaugural del torneo.

Por ello, la compañía recomendó no acceder a enlaces de correos electrónicos, mensajes de texto o instantáneos, o publicaciones en redes sociales si provienen de personas u organizaciones que no conoce o si provienen de direcciones sospechosas o inusuales.

Además, pide instalar una solución de seguridad confiable con bases de datos actualizadas de sitios maliciosos y phishing, evitar usar wifi público, ver los partidos sólo en sitios web oficiales de la FIFA y, en caso de viajar a Rusia, usar una red privada virtual (VPN) para conectarse a internet.